Crab.swap()
From 8x9craft
function swap(firstSlot: number, secondSlot: number): boolean
はっくんの持ち物を入れ替えます。
Parameters:
- firstSlot: number - はっくんの持ち物の最初のスロット番号 15個のスロットがあって0から14の番号が割り当てられています。
- secondSlot: number - はっくんの持ち物の2番目のスロット番号
Returns: アイテムを入れ替えられたらtrue、入れ替えられなかったらfalseを返します。
使用例
// 最初のスロットにあるアイテムを最後のスロットに入れ替えます
crab.swap(0, 14);