Crab.use()
From 8x9craft
crabの前のブロックにプレイヤーが右クリックしたのと同じ動作をします。 例えばスイッチを押したり、扉を開けたりできます。
引数なしの場合は、手にもっているアイテムを使うか、 もしくは目の前にあるスイッチなどを使います。
function use(): boolean
function useUp(): boolean
function useDown(): boolean
引数ありの場合は、引数に渡されたアイテムのIDを探して、 それをもっているなら、それを使います。 クリエイティブはっくんの場合は、持っていなくても使うことができます。
function use(itemId: number, meta?: number): boolean
function useUp(itemId: number, meta?: number): boolean
function useDown(itemId: number, meta?: number): boolean
Returns: useに成功したらtrue、失敗したらfalseを返します。
使用例
// はっくんの前にスイッチがあれば使えます
crab.use();