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マインクラフトの設定や、生徒の状態を把握するためのteacher画面が使えるようになります。
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これらには、生徒が現在どういうアイテムをもっているのか、まだどんなプログラムを実行しているのかなどをWebブラウザで把握できます。それから、敵をスポーンできないようにしたり、爆弾やチャットが使えなくなるようにするといったワールドの設定もできます。
 
これらには、生徒が現在どういうアイテムをもっているのか、まだどんなプログラムを実行しているのかなどをWebブラウザで把握できます。それから、敵をスポーンできないようにしたり、爆弾やチャットが使えなくなるようにするといったワールドの設定もできます。
  

Revision as of 02:11, 17 October 2017

Teacher機能

8x9Craftには、プログラミングを指導される方のためにTeacher機能があり、次のような機能が含まれています。 本稿ではこれらの機能の利用を前提として、指導者マニュアルを公開しています。


特殊なブロックやコマンド

Hakkun-teacher1.png

ワークを円滑にすすめるために開発された特殊なブロックやコマンドがつかえるようになります。 これらには、はっくんを移動できないようにするブロック、プレイヤーを移動できないようにするブロック、 所定の位置にテレポートするブロック等、ワークを進行しやすいようにするブロックやコマンドがあります。

Teacher画面

Hakkun-teacher2.png

マインクラフトの設定や、生徒の状態を把握するためのTeacher画面が使えるようになります。 これらには、生徒が現在どういうアイテムをもっているのか、まだどんなプログラムを実行しているのかなどをWebブラウザで把握できます。それから、敵をスポーンできないようにしたり、爆弾やチャットが使えなくなるようにするといったワールドの設定もできます。

リモートビュー

Hakkun-teacher3.png

マインクラフトの画面をWebブラウザで表示するリモートビューが使えるようになります。 Webブラウザでリモートビューと、プログラミングができるので、生徒のPCにマインクラフトがはいっていなくてもワークをすることができます。

Teacher機能を利用するには

Teacher機能は、ライセンスを購入することで利用することが出来るようになる機能です。


プログラミング指導用ワーク

タイトル 説明
はっくん迷路 はっくんの操作を学ぶためのワークです
はっくんビルディング プログラムの基礎として順序処理、繰り返しを学ぶためのワークです。
はっくんスプリント 繰り返し処理を効率的に処理する必要性を学ぶためのワークです
はっくんタワー 複雑な繰り返しを理解できるようにするためのワークです
はっくんレース 繰り返し処理、条件分岐を学ぶためのワークです
はっくんエクスプローラ プログラムの基礎から応用として、はっくんで資源集めを題材とした競争です。
はっくんコントロール JavaScriptへの発展としてWebアプリとの連携を学ぶためのワークです
はっくんパズル プログラムを読む力を身につけるワークです。

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