Difference between revisions of "Teacher"
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− | | | + | |ブロックエディタによるプログラミングから、コードによるプログラミングへ移行するためのワークです |
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_race| はっくんレース]] | |[[Special:MyLanguage/hakkun_race| はっくんレース]] |
Revision as of 08:19, 9 January 2018
指導者向けの機能について
8x9Craftには、プログラミングを指導される方のために、次のような機能が含まれています。 本ページではこれらの機能の利用を前提として、指導者向けの資料を公開しています。
特殊なブロックやコマンド | ワークを円滑にすすめるために開発された特殊なブロックやコマンドです |
Teacher画面 | マインクラフトの設定や、生徒の状態を把握するための指導者向けの画面です |
リモートビュー | マインクラフトの画面をWebブラウザで表示するリモートビューです |
指導者向け機能を利用するには | 指導者向け機能は、ライセンスを購入することで利用可能になります |
プログラミング指導用ワーク
タイトル | 説明 |
---|---|
はっくん迷路 | はっくんの操作を学ぶためのワークです |
はっくんビルディング1 | プログラムの基礎として順序処理、繰り返しを学ぶためのワークです |
はっくんスプリント | 繰り返し処理を効率的に処理する必要性を学ぶためのワークです |
はっくんビルディング2 | ブロックエディタによるプログラミングから、コードによるプログラミングへ移行するためのワークです |
はっくんビルディング3 | 共同作業によって経験を活用するためのワークです |
はっくんレース | 繰り返し処理、条件分岐を学ぶためのワークです |
はっくんエクスプローラ | プログラムの基礎から応用として、はっくんで資源集めを題材とした競争です |
はっくんコントロール | JavaScriptへの発展としてWebアプリとの連携を学ぶためのワークです |
はっくんパズル | プログラムを読む力を身につけるワークです |