Difference between revisions of "Teacher"

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(プログラミングの指導をされる方へ)
(指導者向けの機能について)
 
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== プログラミングの指導をされる方へ ==
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== 指導者向けの機能について ==
8x9Craftには、プログラミングを指導される方のためにTeacher機能があり、次のような機能が含まれています。
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8x9Craftには、プログラミングを指導される方のために、次のような機能が含まれています。
本稿ではこれらの機能の利用を前提として、指導者マニュアルを公開しています。
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本ページではこれらの機能の利用を前提として、指導者向けの資料を公開しています。
 
 
 
 
==== 特殊なブロックやコマンド====
 
[[File:Hakkun-teacher1.png|200px]]
 
 
 
ワークを円滑にすすめるために開発された特殊なブロックやコマンドがつかえるようになります。
 
これらには、はっくんを移動できないようにするブロック、プレイヤーを移動できないようにするブロック、
 
所定の位置にテレポートするブロック等、ワークを進行しやすいようにするブロックやコマンドがあります。
 
 
 
==== teacher画面====
 
[[File:Hakkun-teacher2.png|200px]]
 
 
 
マインクラフトの設定や、生徒の状態を把握するためのteacher画面が使えるようになります。
 
これらには、生徒が現在どういうアイテムをもっているのか、まだどんなプログラムを実行しているのかなどをWebブラウザで把握できます。それから、敵をスポーンできないようにしたり、爆弾やチャットが使えなくなるようにするといったワールドの設定もできます。
 
 
 
==== リモートビュー====
 
[[File:Hakkun-teacher3.png|200px]]
 
 
 
マインクラフトの画面をWebブラウザで表示するリモートビューが使えるようになります。
 
Webブラウザでリモートビューと、プログラミングができるので、生徒のPCにマインクラフトがはいっていなくてもワークをすることができます。
 
 
 
== Teacher機能を利用するには ==
 
 
 
Teacher機能は、ライセンスを購入することで利用することが出来るようになる機能です。
 
 
 
  
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{| class="example"
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|[[Special:MyLanguage/teacher_block| 特殊なブロックやコマンド]]
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|ワークを円滑にすすめるために開発された特殊なブロックやコマンドです
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|-
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|[[Special:MyLanguage/teacher_managerview| クラスルーム画面]]
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|マインクラフトの設定や、生徒の状態を把握するための指導者向けの画面です
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|-
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|[[Special:MyLanguage/teacher_howtouse| 指導者向け機能を利用するには]]
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|指導者向け機能は、ライセンスを購入することで利用可能になります
 +
|}
  
 
== プログラミング指導用ワーク ==
 
== プログラミング指導用ワーク ==
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|はっくんの操作を学ぶためのワークです
 
|はっくんの操作を学ぶためのワークです
 
|-
 
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_building| はっくんビルディング]]
+
|[[Special:MyLanguage/hakkun_building| はっくんビルディング1]]
|プログラムの基礎として順序処理、繰り返しを学ぶためのワークです。
+
|プログラムの基礎として順序処理、繰り返しを学ぶためのワークです
 
|-
 
|-
 
|[[Special:MyLanguage/hakkun_sprint| はっくんスプリント]]
 
|[[Special:MyLanguage/hakkun_sprint| はっくんスプリント]]
 
|繰り返し処理を効率的に処理する必要性を学ぶためのワークです
 
|繰り返し処理を効率的に処理する必要性を学ぶためのワークです
 
|-
 
|-
|[[Special:MyLanguage/hakkun_tower| はっくんタワー]]
+
|[[Special:MyLanguage/hakkun_building2| はっくんビルディング2]]
|複雑な繰り返しを理解できるようにするためのワークです
+
|ブロックエディタによるプログラミングから、コードによるプログラミングへ移行するためのワークです
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_building3| はっくんビルディング3]]
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|共同作業によって経験を活用するためのワークです
 
|-
 
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_race| はっくんレース]]
 
|[[Special:MyLanguage/hakkun_race| はっくんレース]]
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_explore| はっくんエクスプローラ]]
 
|[[Special:MyLanguage/hakkun_explore| はっくんエクスプローラ]]
|プログラムの基礎から応用として、はっくんで資源集めを題材とした競争です。
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|プログラムの基礎から応用として、はっくんで資源集めを題材とした競争です
 
|-
 
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_control| はっくんコントロール]]
 
|[[Special:MyLanguage/hakkun_control| はっくんコントロール]]
Line 56: Line 45:
 
|-
 
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|[[Special:MyLanguage/hakkun_puzzle| はっくんパズル]]
 
|[[Special:MyLanguage/hakkun_puzzle| はっくんパズル]]
|プログラムを読む力を身につけるワークです。
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|プログラムを読む力を身につけるワークです
 
|}
 
|}

Latest revision as of 09:56, 9 June 2018

指導者向けの機能について

8x9Craftには、プログラミングを指導される方のために、次のような機能が含まれています。 本ページではこれらの機能の利用を前提として、指導者向けの資料を公開しています。

特殊なブロックやコマンド ワークを円滑にすすめるために開発された特殊なブロックやコマンドです
クラスルーム画面 マインクラフトの設定や、生徒の状態を把握するための指導者向けの画面です
指導者向け機能を利用するには 指導者向け機能は、ライセンスを購入することで利用可能になります

プログラミング指導用ワーク

タイトル 説明
はっくん迷路 はっくんの操作を学ぶためのワークです
はっくんビルディング1 プログラムの基礎として順序処理、繰り返しを学ぶためのワークです
はっくんスプリント 繰り返し処理を効率的に処理する必要性を学ぶためのワークです
はっくんビルディング2 ブロックエディタによるプログラミングから、コードによるプログラミングへ移行するためのワークです
はっくんビルディング3 共同作業によって経験を活用するためのワークです
はっくんレース 繰り返し処理、条件分岐を学ぶためのワークです
はっくんエクスプローラ プログラムの基礎から応用として、はっくんで資源集めを題材とした競争です
はっくんコントロール JavaScriptへの発展としてWebアプリとの連携を学ぶためのワークです
はっくんパズル プログラムを読む力を身につけるワークです

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[8b986289e9b3f40599f122d2] 2024-03-28 16:03:59: Fatal exception of type "Error"

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