Crab.turnLeft()
From 8x9craft
function turnLeft(): boolean
はっくんを回転させるには?
二種類ありますが、今回は、左に90度回すプログラムを紹介しようと思います。 次のようにプログラムをすると、左に90度、はっくんが回ります。(はっくんの目線が変わります。)
crab.turnLeft()
このプログラムのcrabとは、かにを指していて、ここでははっくんのことを指します。 turnは、回る、Leftは、左にを指しています。
つまり、「かに、左に90度回れ」と指令するのです。
はっくんの場所を変更する時によく使われます。
また、Returns: をcrab.turnleft()の前に入れると、常にtrueを返します。
また、右に90度回したいときは、turnのあとをRightにするとできます。