Crab.turnLeft()

From 8x9craft
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function turnLeft(): boolean

はっくんを回転させるには?

二種類ありますが、今回は、左に90度回すプログラムを紹介しようと思います。 次のようにプログラムをすると、左に90度、はっくんが回ります。(はっくんの目線が変わります。)

crab.turnLeft()

このプログラムのcrabとは、かにを指していて、ここでははっくんのことを指します。 turnは、回る、Leftは、左にを指しています。

つまり、「かに、左に90度回れ」と指令するのです。

はっくんの場所を変更する時によく使われます。

また、Returns: をcrab.turnleft()の前に入れると、常にtrueを返します。

また、右に90度回したいときは、turnのあとをRightにするとできます。


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